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第22章 时间箭头(1)

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    我们在前几章中看到了,长期以来人们关于时间性质的观点是如何变化的。直到本世纪初(即20世纪初——编者注),人们还相信绝对时间。也就是说,每一事件可由一个称为“时间”的数以惟一的方式来标记,所有好的钟在测量两个事件之间的时间间隔上都是一致的。然而,对于任何正在运动的观察者,不管他怎么运动,光速总是一样的这一发现,导致了相对论——而在相对论中,人们必须抛弃存在一个惟一的绝对时间的观念,相反,每个观察者都有由他携带的钟记录的他自己的时间测量:不同观察者携带的钟不必要一致。这样,相对于进行测量的观察者而言,时间变成一个更个人的概念。

    当人们试图统一引力和量子力学时,必须引入“虚”时间的概念。虚时间是不能和空间方向区分的。如果一个人能往北走,他就能转过头并朝南走;同样的,如果一个人能在虚时间里向前走,他应该能够转过来并往后走。这表明在虚时间里,往前和往后之间不可能有重要的差别。另一方面,当人们考察“实”时间时,正如众所周知的,在前进和后退方向存在着非常巨大的差别。过去和将来之间的这种差别从何而来?为何我们记住过去而不是将来?

    科学定律并不区别过去和将来。更精确地讲,正如前面解释的,科学定律在称作C、P和T的联合作用(或对称)下不变。(C是指用反粒子替代粒子。P的意思是取镜像,这样左和右就相互交换了。而T是指颠倒所有粒子的运动方向:事实上,是使运动倒退回去。)在所有正常情形下,制约物体行为的科学定律在CP联合对称下独自不变。换言之,对于其他行星上的居民,若他们是我们的镜像并且由反物质而不是物质构成,则生活会刚好和我们一样。

    如果科学定律在CP联合作用以及CPT联合作用下都不变,它们也必须在单独的T作用下不变。然而,在日常生活的实时间中,前进和后退的方向之间还是有一个大的差异。想像一杯水从桌子上滑落下,在地板上被打碎。如果你将其录像,你可以容易地辨别出它是向前进还是向后退。

    如果将其倒放回来,你会看到碎片忽然集中到一起离开地板,并跳回到桌子上形成一个完整的杯子。你可断定录像是在倒放,因为在日常生活中从未见过这种行为。如果发生这样的事,陶瓷业将无生意可做。

    为何我们从未看到破碎的杯子集合起来,离开地面并跳回到桌子上,通常的解释是这违背了热力学第二定律。

    它可表述为,在任何闭合系统中无序度或熵总是随时间而增加。换言之,它是穆菲定律的一种形式:事情总是越变越糟!桌面上一个完整的杯子是一个高度有序的状态,而地板上破碎的杯子是一个无序的状态。人们很容易从早先桌子上的杯子变成后来地面上的碎杯子,而不是相反。

    无序度或熵随着时间增加是所谓的时间箭头的一个例子。时间箭头将过去和将来区别开来,使时间有了方向。

    至少有三种不同的时间箭头:第一个,是热力学时间箭头,即是在这个时间方向上无序度或熵增加;然后是心理学时间箭头,这就是我们感觉时间流逝的方向,在这个方向上我们可以记忆过去而不是未来;最后,是宇宙学时间箭头,宇宙在这个方向上膨胀,而不是收缩。

    我将在这一章论断,宇宙的无边界条件和弱人存原理一起能解释为何所有的三个箭头指向同一方向——此外,为何必须存在一个定义得很好的时间箭头。我将论证热力学箭头确定心理学箭头,并且这两种箭头必须总是指向相同的方向。如果人们假定宇宙的无边界条件,我们将看到必然存在定义得很好的热力学和宇宙学时间箭头。但对于宇宙的整个历史来说,它们并不总是指向同一方向。然而,我将论断,只有当它们指向一致时,对于能够发问为何无序度在宇宙膨胀的时间方向上增加的智慧生命的发展,才有合适的条件。

    首先,我要讨论热力学时间箭头。总存在着比有序状态多得多的无序状态的这一事实,导致热力学第二定律。

    譬如,考虑一盒拼板玩具,存在一个并且只有一个使这些小纸片拼成一幅完整图画的排列。另一方面,存在巨大数量的排列,这时小纸片是无序的,不能拼成一幅画。

    假设一个系统从这少数的有序状态之一出发。随着时间流逝,这个系统将按照科学定律演化,而且它的状态将改变。到后来,因为存在着更多的无序状态,它处于无序状态的可能性比处于有序状态更大。这样,如果一个系统服从一个高度有序的初始条件,它的无序度就会随着时间的增加而增大。

    假定拼板玩具盒的纸片从排成一幅图画的有序组合开始,如果你摇动这盒子,这些纸片将会采用其他组合,这很可能是一个不形成一幅合适图画的无序的组合,就是因为存在如此之多得多的无序的组合。有一些纸片团仍可能形成部分图画,但是你越摇动盒子,这些团就越可能被分开,这些纸片将处于完全混乱的状态,在这种状态下它们不能形成任何种类的图画。这样,如果纸片从一个高度有序的状态的初始条件出发,纸片的无序度将可能随时间而增加。

    然而,假定上帝决定不管宇宙从何状态开始,它都必须结束于一个高度有序的状态,则在早期这宇宙很可能处于无序的状态。这意味着无序度将随时间而减小。你将会看到破碎的杯子集合起来并跳回到桌子上。然而,任何观察杯子的人都生活在无序度随时间减小的宇宙中,我将论断这样的人会有一个倒溯的心理学时间箭头。这就是说,他们会记住将来的事件,而不是过去的事件。当杯子被打碎时,他们会记住它在桌子上的情形;但是当它在桌子上时,他们不会记住它在地面上的情景。

    由于我们不知道大脑工作的细节,所以谈论人类的记忆是相当困难的。然而,我们确实完全知道计算机的记忆器是如何工作的。因此,我将讨论计算机的心理学时间箭头。我认为,可以合理假定计算机和人类有相同的箭头。

    如果不是这样,人们可能因为拥有一台记住明天价格的计算机而在股票交易中大发利市!

    大体来说,计算机的记忆器是一个包含可处于两种状态中的任一种的元件的设备,算盘是一个简单的例子。其最简单的形式是由许多铁条组成;每一根铁条上有一念珠,此念珠可呆在两个位置中的一个。在计算机记忆器进行存储之前,其记忆器处于无序态,念珠等几率地处于两个可能的状态中(算盘珠杂乱无章地散布在算盘的铁条上。)在记忆器和要记忆的系统相互作用后,根据系统的状态,它肯定处于这种或那种状态(每个算盘珠将要么位于铁条的左边,要么处于右边)。这样,记忆器就从无序态转变成有序态。

    然而,为了保证记忆器处于正确的状态,需要使用一定的能量(例如,移动算盘珠或给计算机接通电源)。这能量以热的形式耗散了,从而增加了宇宙的无序度的量。人们可以证明,这个无序度增量总比记忆器本身有序度的增量大。

    这样,由计算机冷却风扇排出的热量表明计算机将一个项目记录在它的记忆器中时,宇宙的无序度的总量仍然增加。

    计算机记忆过去的时间方向和无序度增加的方向是一致的。

    因此,我们对时间方向的主观感觉或心理学时间箭头,是在我们头脑中由热力学时间箭头决定的。正像一台计算机,我们必须在熵增加的顺序上将事物记住。这几乎使热力学定律变成为无聊的东西。无序度随时间的增加乃是因为我们是在无序度增加的方向上测量时间。你不可能有比这个更具胜算的打赌了!

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