第二十四章 《曙光》
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未来绿洲现在的开发部门虽然分成了四个各自独立的工作室,但是未来绿洲里面并没有内部竞争的文化,不同工作室之间有一个非常成熟的交流机制,同时不同的工作室现在都有不同的研发重点,可以做到互相补充。
三国工作室的新作,就得到过不少工作室的帮助,虽然各个工作室在公司的架构上是独立的,不过内部的合作还是非常的频繁。他们的新作在开发阶段,就有其他工作室合作开发的内容。
在经历了一段时间的沉寂期之后,未来绿洲现在也有了一些游戏大厂的气象,《时空密码》之后,未来绿洲的新作出现的比很多人想象的都要快。
三国工作室的新作,最终被命名为《曙光》,算是隐含了这个游戏的一些背景。
如果说《时空密码》是未来绿洲在VR领域的一次成功试水的话,那么《曙光》就是未来绿洲期望奠定自己在VR时代地位的一款大作。
《时空密码》这种模式,说到底还是稍微小众了一些,在游戏里对于畅快淋漓的战斗追求,一直是很多玩家选择游戏的一个标准。
比起《时空密码》来说,《曙光》开发的时间更长,技术积累,设计和各种素材的积累也更加的丰富,加上未来绿洲各大工作室对于这个项目的鼎力相助。《曙光》从游戏内容上和游戏素质上,更有一款大作的风范。
《曙光》的战斗元素集中在了冷兵器的战斗里,当然这个冷兵器在游戏的世界观里已经被赋予了各种神奇的能力。
之前,《曙光》有考虑过加入枪械武器,不过这个设计并没有被采纳,《曙光》里面玩家可以使用的武器并没有枪械,取而代之的是各种冷兵器。
这其中有游戏背景设定的一些原因,比如枪械的子弹无法对能够控制金属的怪物产生威胁,比如在科技退化之后的人类社会,制造出来动能武器无法对这些怪物产生有效的伤害。
制作组把游戏里面的远程攻击,加入到了玩家本身所拥有的异能当中,彻底淘汰了枪械的使用。这样的话,玩家只需要用一套体感设备,就能够完成游戏里的所有操作。
游戏的武器是一大特色,设计师们设计了一个庞大的装备库,在游戏里,玩家的装备提升全靠各种素材的积累,既可以用变异怪物身上的素材来制作粗犷的荒野风格装备,也可以用机械生命身上的各种产生了异化的金属来制造金属装备。
当然,《曙光》并不是一个单纯的打怪游戏,这个庞大的世界观给这个游戏产生了很强的可拓展性,同样能够承载非常出色的剧情内容。
剧情在这个游戏里同样占据了一个非常重要的部分,一个经历过文明毁灭的人类社会,能够谱写太多的故事。
在国家的概念消亡,幸存下来的人类重新回到了古老的“部落时代”,在这个时代,人类的行动受到了极大的限制,失去了方便的交通工具,还要面临无处不在的威胁。
玩家们在这个游戏里,除了需要和各种巨型怪物对抗之外,还会去探索导致世界变异,人类文明被摧毁的秘密;会见识到末世对于人性的拷问,能够看到无比黑暗的一面,以及那闪光的一面。
作为觉醒了超凡力量,能够和那些怪物抗衡的角色,玩家不仅需要保护自己所在的人类聚集地的安全,也需要向外开拓,和其他的人类聚集地取得联系,慢慢恢复遭受了毁灭性打击的人类文明。
同时,玩家们还会去探索人类文明最大的敌人,那些机械生命的秘密。了解他们的社会性,社会结构,寻找他们的弱点。在游戏的设定里,这些机械生命并非是铁板一块的整体。
就和人类一样,机械生命之间的斗争同样频繁而激烈,这也是人类文明能够苟延残喘的一个重要的原因。机械生命之间的斗争,使得他们并不把人类当做最大的敌人。
未来绿洲在《曙光》之中在此回归了他们一向擅长的开放世界的设计,玩家能够在VR设备里,用自己的双眼来看到这个已经面目全非的废土世界。
这并不是一个完全的废土世界,人类的文明痕迹并没有彻底的消失,遍布在这个世界上的还有大量的城市废墟,很多还能依稀看到当初的样子。
用玩家的眼睛,来亲眼见证模式的悲怆苍凉,就仿佛真的置身于未来末世当中。
《时空密码》是一个纯粹的单机游戏,但是《曙光》确实一个多人在线游戏,他采用了未来绿洲之前经常采用的区域镜像设计,整个游戏不同的区域被设计成了不同的独立镜像,玩家在游戏中能够遇到其他的玩家。
比起《时空密码》的一时惊艳,《曙光》将是未来绿洲在VR游戏领域真正的超前之作,至少几年之内,很难找到这样一款庞大的VR多人在线游戏。
苏离的虚幻工作室,在这里项目里同样担任了一个合作开发的角色,而他们合作开发的内容,就是未来绿洲的云平台的实际运用。
以《曙光》的庞大体量,很难直接被放到云平台上,但是通过插值技术,可以将游戏里的部分内容放在云平台上。
而《曙光》里所有和各种怪物相关的数据,都是在云平台上完成计算,反馈到游戏当中的。
《曙光》的制作组,想要在游戏里建立一个真实而完整的废土生态,在游戏的世界里重现各种怪物独特的行动模式和一些社会模式。
游戏里的巨大怪物,都是以地球上的动物为模板,他们依旧保留了一些动物的特性。比如怪物群体的一些日常行为,诸如捕猎,迁徙,不同群体之间的斗争。
他们还自创了一个机械生命的行动模式,以及机械文明的一些行动模式。
《曙光》的世界,并不是单纯的人和怪物战斗的世界,这是一个发生剧变后的新世界,一个全新的生态,人类也只是这个新生态的一部分。
这些数据是无法直接包含在游戏当中的,他们想要实现的内容太过庞大。不过依托云平台和人工智能模块,就能够在云端完成这些东西的计算,然后实时反馈到游戏当中。
这也是他们,能够在游戏中建立一个独特的“废土生态”的关键所在。
未来绿洲现在的开发部门虽然分成了四个各自独立的工作室,但是未来绿洲里面并没有内部竞争的文化,不同工作室之间有一个非常成熟的交流机制,同时不同的工作室现在都有不同的研发重点,可以做到互相补充。
三国工作室的新作,就得到过不少工作室的帮助,虽然各个工作室在公司的架构上是独立的,不过内部的合作还是非常的频繁。他们的新作在开发阶段,就有其他工作室合作开发的内容。
在经历了一段时间的沉寂期之后,未来绿洲现在也有了一些游戏大厂的气象,《时空密码》之后,未来绿洲的新作出现的比很多人想象的都要快。
三国工作室的新作,最终被命名为《曙光》,算是隐含了这个游戏的一些背景。
如果说《时空密码》是未来绿洲在VR领域的一次成功试水的话,那么《曙光》就是未来绿洲期望奠定自己在VR时代地位的一款大作。
《时空密码》这种模式,说到底还是稍微小众了一些,在游戏里对于畅快淋漓的战斗追求,一直是很多玩家选择游戏的一个标准。
比起《时空密码》来说,《曙光》开发的时间更长,技术积累,设计和各种素材的积累也更加的丰富,加上未来绿洲各大工作室对于这个项目的鼎力相助。《曙光》从游戏内容上和游戏素质上,更有一款大作的风范。
《曙光》的战斗元素集中在了冷兵器的战斗里,当然这个冷兵器在游戏的世界观里已经被赋予了各种神奇的能力。
之前,《曙光》有考虑过加入枪械武器,不过这个设计并没有被采纳,《曙光》里面玩家可以使用的武器并没有枪械,取而代之的是各种冷兵器。
这其中有游戏背景设定的一些原因,比如枪械的子弹无法对能够控制金属的怪物产生威胁,比如在科技退化之后的人类社会,制造出来动能武器无法对这些怪物产生有效的伤害。
制作组把游戏里面的远程攻击,加入到了玩家本身所拥有的异能当中,彻底淘汰了枪械的使用。这样的话,玩家只需要用一套体感设备,就能够完成游戏里的所有操作。
游戏的武器是一大特色,设计师们设计了一个庞大的装备库,在游戏里,玩家的装备提升全靠各种素材的积累,既可以用变异怪物身上的素材来制作粗犷的荒野风格装备,也可以用机械生命身上的各种产生了异化的金属来制造金属装备。
当然,《曙光》并不是一个单纯的打怪游戏,这个庞大的世界观给这个游戏产生了很强的可拓展性,同样能够承载非常出色的剧情内容。
剧情在这个游戏里同样占据了一个非常重要的部分,一个经历过文明毁灭的人类社会,能够谱写太多的故事。
在国家的概念消亡,幸存下来的人类重新回到了古老的“部落时代”,在这个时代,人类的行动受到了极大的限制,失去了方便的交通工具,还要面临无处不在的威胁。
玩家们在这个游戏里,除了需要和各种巨型怪物对抗之外,还会去探索导致世界变异,人类文明被摧毁的秘密;会见识到末世对于人性的拷问,能够看到无比黑暗的一面,以及那闪光的一面。
作为觉醒了超凡力量,能够和那些怪物抗衡的角色,玩家不仅需要保护自己所在的人类聚集地的安全,也需要向外开拓,和其他的人类聚集地取得联系,慢慢恢复遭受了毁灭性打击的人类文明。
同时,玩家们还会去探索人类文明最大的敌人,那些机械生命的秘密。了解他们的社会性,社会结构,寻找他们的弱点。在游戏的设定里,这些机械生命并非是铁板一块的整体。
就和人类一样,机械生命之间的斗争同样频繁而激烈,这也是人类文明能够苟延残喘的一个重要的原因。机械生命之间的斗争,使得他们并不把人类当做最大的敌人。
未来绿洲在《曙光》之中在此回归了他们一向擅长的开放世界的设计,玩家能够在VR设备里,用自己的双眼来看到这个已经面目全非的废土世界。
这并不是一个完全的废土世界,人类的文明痕迹并没有彻底的消失,遍布在这个世界上的还有大量的城市废墟,很多还能依稀看到当初的样子。
用玩家的眼睛,来亲眼见证模式的悲怆苍凉,就仿佛真的置身于未来末世当中。
《时空密码》是一个纯粹的单机游戏,但是《曙光》确实一个多人在线游戏,他采用了未来绿洲之前经常采用的区域镜像设计,整个游戏不同的区域被设计成了不同的独立镜像,玩家在游戏中能够遇到其他的玩家。
比起《时空密码》的一时惊艳,《曙光》将是未来绿洲在VR游戏领域真正的超前之作,至少几年之内,很难找到这样一款庞大的VR多人在线游戏。
苏离的虚幻工作室,在这里项目里同样担任了一个合作开发的角色,而他们合作开发的内容,就是未来绿洲的云平台的实际运用。
以《曙光》的庞大体量,很难直接被放到云平台上,但是通过插值技术,可以将游戏里的部分内容放在云平台上。
而《曙光》里所有和各种怪物相关的数据,都是在云平台上完成计算,反馈到游戏当中的。
《曙光》的制作组,想要在游戏里建立一个真实而完整的废土生态,在游戏的世界里重现各种怪物独特的行动模式和一些社会模式。
游戏里的巨大怪物,都是以地球上的动物为模板,他们依旧保留了一些动物的特性。比如怪物群体的一些日常行为,诸如捕猎,迁徙,不同群体之间的斗争。
他们还自创了一个机械生命的行动模式,以及机械文明的一些行动模式。
《曙光》的世界,并不是单纯的人和怪物战斗的世界,这是一个发生剧变后的新世界,一个全新的生态,人类也只是这个新生态的一部分。
这些数据是无法直接包含在游戏当中的,他们想要实现的内容太过庞大。不过依托云平台和人工智能模块,就能够在云端完成这些东西的计算,然后实时反馈到游戏当中。
这也是他们,能够在游戏中建立一个独特的“废土生态”的关键所在。