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第352章 多赢模式

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    饭局是铁游的铁总邀请刘雄吃顿饭,顺便商谈一下商业合作的事情。

    什么38元一碟的泡菜。

    268元一扎的橙汁。

    12640的牛排。

    13588的响螺。

    22400的螃蟹。

    46400元的扣花胶。

    这些都是没有的。

    两个老总在路边摊吃吃喝喝,倒也是挺舒服。

    铁总喝了一口哈啤,说道:“之前我还真没想到《绝地求生》能这样给力!大逃杀类型令我刮目相看!”

    “《绝地求生》首周的5100万套销量,我们铁游只卖了800万套。”

    “这一方面让我赚了不少的钱,但另一方面也让我有些懊恼。”

    “这一次的《绝地求生》,我们铁游没怎么发力,结果就落后了游乐屋他们一个身位。”

    “现在以《绝地求生》的火爆销售趋势,新一周的销量只会更高,并且长期持续的火爆销量是很可能的。”

    “铁游第一周没有打好,但后面我们可是要全力搞的!一定要吃下《绝地求生》销量的大头!”

    铁总和刘雄干了一杯,继续道:“但我们铁游的发力,就得靠刘总您的帮助了!”

    虽然刘雄和铁总关系不错,但这种事刘雄也不能一口答应。

    保持冷静,刘雄一边喝酒,一边问道:“不知铁总准备怎样搞呢?是像以前那样搞大型线下活动,我们飞梦出人来扎场子?”

    铁总摇摇头,笑道:“其实事情是这样一回事,现在不是很多《绝地求生》的玩家,枪法都很马嘛。”

    “甚至可以说绝大部分的玩家,都是夕阳红枪法,人体描边大师。”

    “一旦接战,那枪直接就要飞到天上去!”

    “这不是一朝一夕能解决的事情,玩家只有在长期漫长的游戏过程中,一点一点的提升自己的枪法。”

    “在那些出门就是干的传统FPS游戏中,玩家一个小时的游戏时间,能有30分钟甚至50分钟都在干架。”

    “这样一来,几十个小时下来许多玩家的枪法都能有长足的进步。”

    “而《绝地求生》这样高强度的策略射击游戏,玩家大部分时间都在搜集物资、跑圈,蹲点阴人,真正枪战的时间很少。”

    “特别是那些比较菜的玩家,一碰到人直接就挂了,一场比赛下来,可能30颗子弹都没有打出去。”

    “即使他们连续玩了好几天,但其实根本没有多少时间能磨练枪法。”

    “等到这些玩家在被虐中成长起来之后,那都是猴年马月的事了。”

    “这是现在《绝地求生》的一个问题,刘总您看我说的对不?”

    刘雄点点头,表示很认可铁总说的话。

    确实是这样子的,地球上《绝地求生》里面,那么多的马枪选手,多年的老菜B。

    尽管游戏很长的时间,都无法提升自己的枪法,长期处于夕阳红枪法状态。

    之所以会有这个情况,很大的原因就是真正给玩家们对枪的时间太少了。

    对枪少,怎能提高?

    既然铁总提到了这个问题,想必铁总也是有所想法。

    刘雄对此很感兴趣,便好奇的问道:“不知道铁总有什么好的想法呢?”

    铁总于是说出正题:“是这样子的,我找了一家外包公司,想要做一部关于《绝地求生》的像素风小游戏。”

    “游戏呢也没打算卖,而是采用随盘附赠的模式。”

    “只要在我们铁游购买《绝地求生》的光盘,我们就附赠这部小游戏。”

    “游戏本身的预算也就几十万,只是一个简单的小游戏罢了。”

    “坐起来也很快,这才几天的时间,就完成了不少了。”

    “不出意外10天之内就能问世。”

    “而游戏的功能呢,则是练枪。”

    “虽然许多方面都只是上时代小游戏的水准,但在枪法质感方面,我们想要做到跟《绝地求生》一模一样。”

    “在地形地貌方面,我们也会效仿《绝地求生》里的各种地形,方便玩家熟悉地形。”

    “玩家们可以通过这款小游戏,找到《绝地求生》里各种枪械的手感。”

    “在闲暇的时候玩上几个小时我们这个小游戏,便可以初步掌握几种枪的用法手感。”

    “经过分析之后我们认为,为了在《绝地求生》中有一个更好的枪法,许多玩家,特别是那些水准较差但又有强烈变强欲望的玩家。”

    “他们是愿意花费几个小时,来练习枪法的。”

    “所以我们认为,这款游戏是有吸引力和竞争力的。”

    刘雄不由得想起了地球,果然英雄所见略同。

    在地球上也是有着类似的《绝地求生》练枪游戏,据说还挺受欢迎的。

    而这个世界的速度更快,这游戏才上市一周一多点,居然就已经有人提出这一想法了。

    不愧为游戏狂热的世界,在有些方面确实是有着过人之处啊。

    微微一笑,刘雄对铁总说道:“很有趣的想法,应该会很有前途。”

    “那么铁总,请问您想要我们飞梦在这方面做些什么呢?”

    铁总说道:“其实也很简单,我们制作的游戏,在初版出来之后,不是很满意。”

    “枪法手感的差距,感觉十分的大。”

    “这样可不行啊,毕竟我们这是专门练习《绝地求生》枪法的小游戏。”

    “如果不能达到练枪的目的,那么这个游戏就没有存在的必要了。”

    “所以刘总!”铁游的铁总说道:“江湖救急!这一次你可得派个飞梦程序员,过来指点一下我们的游戏开发制作。”

    铁游想要做一款《绝地求生》的练枪小游戏,用于帮助玩家练枪,这样有一些玩家就可能会更倾向于从铁游那里购买《绝地求生》。

    但是有个问题:飞梦作为游戏厂商,是需要公平的。

    如果飞梦在没有正当理由的情况下,给予某一家渠道商区别的优待,不用多想,肯定其他的渠道商会不满的。

    如果是之前参加铁游的一些活动,站站台之类的,那倒是没什么。

    而帮铁游做一款很有竞争力的小游戏?

    这可不是一件小事。

    其他的渠道商会不会有怨言?

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