第一百四十五章 S市半场得分记录
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没有人会一直倒霉,比如左弦,输给三大单挑高手并不是末日降临,他忍辱负重、艰苦训练,终于用最好的状态迎来了自己再次正名的机会。
但物极必反,别人可能跟你一样,甚至比你还要努力。
所以没有人会一直成功,比如……左弦。
……
解说席上,吕智几乎已经坐不住了,对着麦克风大声喝彩:“各位观众,毫无疑问这是今年淘汰赛中最令人激动人心的一次个人表演!”
……
高压三分钟,碾压洛秋夜,对手心惊,队友欢庆,冯筝却颔首不语,令旁人倍感讳莫高深,而实际上他不过在跟系统对话而已。
“宿主已触发系统‘调教低商高能队友’隐藏系列任务,任务完结条件为:使目标队友球队融合值达到60及格线。如果成功,届时宿主与目标队友将获得系统高额奖励;如果失败,宿主能力不变,目标队友将离队,甚至加入敌对阵营。”
“失败的损失有点大,能不触发这个破任务么?”
“宿主不要搞笑,已触发懂么?已经的已。先发布系列任务之一:单挑洛秋夜。宿主可以选择与对方单挑的次数,A.10次、B.15次、C.20次。达成A,奖励宿主微薄能力点;达成B,奖励洛秋夜有瑕疵的高阶特技一个;达成C,奖励宿主S+阶特技一个。”
“听起来貌似不错嘛。”
“假如此过程中宿主任意一次被击败,视作任务失败。”
“什么!你以为打赢洛秋夜是件简单的事么?还要10次以上!先不选ABC,回头再说。”
“可以先不选,不过任务确实不简单,因为洛秋夜进攻和体能双维度能力总和要高于宿主,但宿主不是跟他谈好了有利的单挑规则嘛,所以小栾特地向系统申请了这个隐藏系列任务,奖励值多多哦,就算失败了也是他离队,你的能力不受影响啦。”
“我无法接受任何一个队友离开。”
“好好好,另外还有一个……嘿嘿嘿~”
“你机器一点行么?要知道总听见有个人在你脑袋里笑很渗人的。”
“好滴~刚刚接到系统消息,由于宿主在正式比赛同一个回合中完成三次高光动作,系统正式开启‘高光镜头集锦’功能。”
“高光镜头集锦?这是个什么东东?”
“要知道球场上每一个动作都是有系统隐藏分的,就跟灌篮的评分差不多,如果一个动作的隐藏分达到满分10分,将视为完成一次高光镜头动作,开启任务后,宿主每完成一次高光镜头动作,将收集到一枚‘高光镜头碎片’。就像刚才宿主刚才那个2+1进球,共收集到‘一对一抢断’、‘正面突破’、‘空中附加动作’等三枚高光镜头碎片。
当碎片积累至一定数量之后,宿主可以将这些碎片进行拼组,进而得到特殊技能。”
“这个功能强,这个功能强!”冯筝大喜,心想看来以后打球打得漂亮变得关键起来了,“对了,那三枚碎片现在可以拼组么?”
“目前还差得远,建议宿主先收集吧。”
“额,好的。”
……
中场休息结束,下半场比赛开始,双方比分24:38,聚友落后。
615战队球权,聚友仍然全场紧逼。
马上冯筝等人就发现对手的战术发生了变化,底线发球接球人改为舒不知。
中锋接球?对于其他队来说不合理,但如果是615则这个安排很正确,因为对位防守者鲍倚醉虽然很努力,但实力不济,更重要的是舒不知有着非常不错的控球和传球技术。
只见他在后场罚球区附近背身接球,四名队友分散跑动接应,也不运球,舒不知将球分给右侧石超,然后甩开大步朝前场移动。
石超同样不运球,甚至不停球,再传回给舒不知,舒不知又往左侧分球给谢必安,谢必安再回传。
如此这般三传两倒,没有哪怕一次运球,只是通过传球和跑动,615便破解了聚友的全场紧逼。
更重要的是,冯筝和邹孝莘此时处于整个阵型的最后方,失去两个防守强点,615相当于打了一次3 vs 3快攻!
反跑!舒不知抹过鲍倚醉,直冲篮下。
谢必安及时传球,舒不知面对空篮,三步跑起。
不,不是空篮,斜刺里右侧郭无忧的补防已经杀到,助跑一跃,像只大鸟般腾空就要送上一记火锅。
舒不知眼观六路早已发觉,最后一步身体扭了90度背冲对方,右手反手灌篮!
两人在空中发生激烈接触,郭无忧跳得更高,但舒不知有个拧身减速的节奏变化,而且有身材优势。
球被硬生生摁进篮筐,并且正好砸在舒不知脸上!
“宿主请注意,舒不知完成评价为9分的灌篮,615战队斗志值全体+9,聚友中学斗志值全体-9,宿主斗志值由116降至107。”
冯筝觉得肉疼,他跟鲍倚醉两人的斗志都超过100点,按照斗志值过100后,每增加一点进攻、防守、体能三维随即同时增加一点原则,冯筝相当于三维总共少了整整27点。
不过他觉得鲍倚醉更倒霉,斗志值100——99还要扣3,三维相当于少了36点啊,原本鲍倚醉就是靠着斗志安身立命的球场菜鸡,扣掉36点斗志简直等于要了他的命。
重创,舒不知的9分灌篮绝对是给了聚友全队一次重创。
加罚命中,24:41,聚友落后17分。
“小郭没事。”鲍倚醉安慰性的跟郭无忧击掌。
“能有啥事?下次我必须盖回来!”郭无忧发着狠说。
“鲍倚醉触发‘执着的击掌者’特技,斗志值+1,升至118。”
“118?等等!刚才舒不知灌篮大家不是都降了9么?”
“宿主你忘了么,鲍倚醉拥有个人专属特技‘志力无边’呀,视对方灌篮等降低斗志情况免疫,如对方球队斗志值得到提升,技能宿主将得到同样的增幅。舒不知灌篮前鲍倚醉的斗志值为108,对方+9,他也+9,另外击掌+1,共+10,正好118。”
我滴个乖乖,冯筝狂晕,他被鲍倚醉彻底吓到了。
斗志值118是什么概念?
球员正常(61-80),基础能力无变化;
(81-90)为兴奋,进攻、防守、体能三维全体+1;
当达到90的时候,三维又+1;达到95,+2;
斗志值达到100,三项数值全体各再+3,也就是说每名球员从正常到斗志值满100共提升三维6点属性。
没有人会一直倒霉,比如左弦,输给三大单挑高手并不是末日降临,他忍辱负重、艰苦训练,终于用最好的状态迎来了自己再次正名的机会。
但物极必反,别人可能跟你一样,甚至比你还要努力。
所以没有人会一直成功,比如……左弦。
……
解说席上,吕智几乎已经坐不住了,对着麦克风大声喝彩:“各位观众,毫无疑问这是今年淘汰赛中最令人激动人心的一次个人表演!”
……
高压三分钟,碾压洛秋夜,对手心惊,队友欢庆,冯筝却颔首不语,令旁人倍感讳莫高深,而实际上他不过在跟系统对话而已。
“宿主已触发系统‘调教低商高能队友’隐藏系列任务,任务完结条件为:使目标队友球队融合值达到60及格线。如果成功,届时宿主与目标队友将获得系统高额奖励;如果失败,宿主能力不变,目标队友将离队,甚至加入敌对阵营。”
“失败的损失有点大,能不触发这个破任务么?”
“宿主不要搞笑,已触发懂么?已经的已。先发布系列任务之一:单挑洛秋夜。宿主可以选择与对方单挑的次数,A.10次、B.15次、C.20次。达成A,奖励宿主微薄能力点;达成B,奖励洛秋夜有瑕疵的高阶特技一个;达成C,奖励宿主S+阶特技一个。”
“听起来貌似不错嘛。”
“假如此过程中宿主任意一次被击败,视作任务失败。”
“什么!你以为打赢洛秋夜是件简单的事么?还要10次以上!先不选ABC,回头再说。”
“可以先不选,不过任务确实不简单,因为洛秋夜进攻和体能双维度能力总和要高于宿主,但宿主不是跟他谈好了有利的单挑规则嘛,所以小栾特地向系统申请了这个隐藏系列任务,奖励值多多哦,就算失败了也是他离队,你的能力不受影响啦。”
“我无法接受任何一个队友离开。”
“好好好,另外还有一个……嘿嘿嘿~”
“你机器一点行么?要知道总听见有个人在你脑袋里笑很渗人的。”
“好滴~刚刚接到系统消息,由于宿主在正式比赛同一个回合中完成三次高光动作,系统正式开启‘高光镜头集锦’功能。”
“高光镜头集锦?这是个什么东东?”
“要知道球场上每一个动作都是有系统隐藏分的,就跟灌篮的评分差不多,如果一个动作的隐藏分达到满分10分,将视为完成一次高光镜头动作,开启任务后,宿主每完成一次高光镜头动作,将收集到一枚‘高光镜头碎片’。就像刚才宿主刚才那个2+1进球,共收集到‘一对一抢断’、‘正面突破’、‘空中附加动作’等三枚高光镜头碎片。
当碎片积累至一定数量之后,宿主可以将这些碎片进行拼组,进而得到特殊技能。”
“这个功能强,这个功能强!”冯筝大喜,心想看来以后打球打得漂亮变得关键起来了,“对了,那三枚碎片现在可以拼组么?”
“目前还差得远,建议宿主先收集吧。”
“额,好的。”
……
中场休息结束,下半场比赛开始,双方比分24:38,聚友落后。
615战队球权,聚友仍然全场紧逼。
马上冯筝等人就发现对手的战术发生了变化,底线发球接球人改为舒不知。
中锋接球?对于其他队来说不合理,但如果是615则这个安排很正确,因为对位防守者鲍倚醉虽然很努力,但实力不济,更重要的是舒不知有着非常不错的控球和传球技术。
只见他在后场罚球区附近背身接球,四名队友分散跑动接应,也不运球,舒不知将球分给右侧石超,然后甩开大步朝前场移动。
石超同样不运球,甚至不停球,再传回给舒不知,舒不知又往左侧分球给谢必安,谢必安再回传。
如此这般三传两倒,没有哪怕一次运球,只是通过传球和跑动,615便破解了聚友的全场紧逼。
更重要的是,冯筝和邹孝莘此时处于整个阵型的最后方,失去两个防守强点,615相当于打了一次3 vs 3快攻!
反跑!舒不知抹过鲍倚醉,直冲篮下。
谢必安及时传球,舒不知面对空篮,三步跑起。
不,不是空篮,斜刺里右侧郭无忧的补防已经杀到,助跑一跃,像只大鸟般腾空就要送上一记火锅。
舒不知眼观六路早已发觉,最后一步身体扭了90度背冲对方,右手反手灌篮!
两人在空中发生激烈接触,郭无忧跳得更高,但舒不知有个拧身减速的节奏变化,而且有身材优势。
球被硬生生摁进篮筐,并且正好砸在舒不知脸上!
“宿主请注意,舒不知完成评价为9分的灌篮,615战队斗志值全体+9,聚友中学斗志值全体-9,宿主斗志值由116降至107。”
冯筝觉得肉疼,他跟鲍倚醉两人的斗志都超过100点,按照斗志值过100后,每增加一点进攻、防守、体能三维随即同时增加一点原则,冯筝相当于三维总共少了整整27点。
不过他觉得鲍倚醉更倒霉,斗志值100——99还要扣3,三维相当于少了36点啊,原本鲍倚醉就是靠着斗志安身立命的球场菜鸡,扣掉36点斗志简直等于要了他的命。
重创,舒不知的9分灌篮绝对是给了聚友全队一次重创。
加罚命中,24:41,聚友落后17分。
“小郭没事。”鲍倚醉安慰性的跟郭无忧击掌。
“能有啥事?下次我必须盖回来!”郭无忧发着狠说。
“鲍倚醉触发‘执着的击掌者’特技,斗志值+1,升至118。”
“118?等等!刚才舒不知灌篮大家不是都降了9么?”
“宿主你忘了么,鲍倚醉拥有个人专属特技‘志力无边’呀,视对方灌篮等降低斗志情况免疫,如对方球队斗志值得到提升,技能宿主将得到同样的增幅。舒不知灌篮前鲍倚醉的斗志值为108,对方+9,他也+9,另外击掌+1,共+10,正好118。”
我滴个乖乖,冯筝狂晕,他被鲍倚醉彻底吓到了。
斗志值118是什么概念?
球员正常(61-80),基础能力无变化;
(81-90)为兴奋,进攻、防守、体能三维全体+1;
当达到90的时候,三维又+1;达到95,+2;
斗志值达到100,三项数值全体各再+3,也就是说每名球员从正常到斗志值满100共提升三维6点属性。