第三十二章 扬升
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就在太阳风暴降临的一瞬之间,时间停止了。
时间停止的那一刹那,整个地球就象一个停止的时钟一样不动了。
所有的动物、植物、人类,甚至星球的运转都停止了。决战的双方,人类和病毒,都停在当下这一刻的动作里。
就在这零时空里,一个巨大的意识觉醒如同海啸一样,席卷整个世界。
======
一片空冥之中,我被一股温暖的力量唤醒了。
我没有身体,因为我的身体被母体吞噬了。我感到吃惊,既然我已经死了,为什么还有一个我?
这算是灵魂吗?
随后,我运用看透本质,第一次看清了母体。
母体是什么?
在物质世界中,我看到的是一个巨大的怪物,用人类负面情绪凝聚出来的怪物。它无法被战胜,因为它代表了人类之恶。以人的负面情绪为食,只要有人类,它就永远存在。
因为这个世界即将扬升,一旦扬升,所有的东西都会返回到光中。黑暗再无一席之地。为了抓住最后的机会,为了保证自己的存在。
母体决定吞噬所有人类,以确保整个世界落入它的掌握。把地球变成停尸场,这样就没有任何东西能够威胁到它。
这种想法实际很傻,人类相当于是它的创造者。毁掉创造者,它也会灭亡。这种做法,就像贪食蛇一样,最终只会自我毁灭。
我,我,我;我要,我要,我要;我的,我的;我是对的,我是对的……
母体是人类集体意识里的黑暗。它的出发点,永远是以自我为中心。
在精神领域里,我看到的却是一团小小的波,一团小小的能量。这团能量坚定执着的认为,这样做能捍卫自己的完整,让自己获得安全感,扫除一切威胁。在黑暗的国度里继续称王。
可是,一片小小的水滴如何能撼动海洋?尽管它表现的非常强大,可是这种强大,在精神领域去看,非常可笑。
因为从来没有可以紧抓不放的东西,整个物质世界根本就没有存在过啊。
这只是一款游戏,一款名叫《末日》的游戏而已。这个游戏是由游戏厂家设计出来的。
它的实质就是一个幻想,一场梦境啊。
无论在梦里,母体有多强大,杀死了我多少次?或者我在这个游戏里轮回了多少回?我是不死的。因为我的身份是玩家,每一次,我都可以读档重来。
母体是怎样控制人类的?
当我们把这个故事当真的时候。
如何把故事当真?
创造时间与空间。
我们是如何创造时空的?
感知到差别。
就像站在十字路口,我们看到车水马龙,上一秒还是绿灯,下一秒红灯亮了,车停住;再过几秒,绿灯亮了,车子开走了。
由此,我们得出结论,时间在流逝。
但深入去看,你会发现,这只是一个画面。
这个画面就像一部电影,电影有剧情,有起因开头结尾,但电影其实是在以每秒中30个画面运作。它的本质是频率,是我们的心把画面关联起来,在自己的心中放了一场电影而已。
再打个比喻,有没有见过世界杯上观众组成的人浪?这边站起来,这个点上动了,大家手拉手,全场拉成一个圈,这排动完了下一排动,当摄像头从体育馆中心拍摄的时候,会看到一个由人海组成的波,差不多一分多钟围绕体育馆波动了一圈。
大家可以想象这个画面吗?应该不难想象。在这个过程中,人动了没有?人没有动,每个人只是轮到他了,他从坐位上站起来一下,然后旁边的人做同样的动作。
这个就是量子力学告诉我们的,一个乒乓球扔出来的时候,你接到的乒乓球与扔的乒乓球不是同一个,它是相素。每个相素都是一个点。点多了,连在一起,组成面。面多了,连在一起,组成时空和维度。
而这,创造了《末日》的位面。
每一个位面的本质,是相。要想超越这个相,起决于玩这个游戏的人,他是否发现自己真正的身份是玩家,而不是游戏里的角色。
觉醒的意义,正在于此。
当足够多的人,意识到自己是个玩家,有自由选择的权利。自己不需要活的这么苦逼。受够了吃饭、睡觉、打丧尸三点一线的生活,不想活在地狱模式。
想换一种活法时。
游戏系统就开始升级,进入天堂模式。
而这,就是扬升。
在世界扬升之前,会发生很大的动荡。也许是末世来临、灾难濒发;也许是经济崩溃、银行歇业、政府停摆……
会有一段颠簸期。
在新的开始之前,旧的必须结束。
那些死去的人,并没有真正死去。只是换了一个平行位面,继续体验这个《末日》游戏而已。某一天,当他明白了自己的真实身份。玩累了,自然就会从中退出。扬升到更适合自己的位面。
这,才是世界的实相。
但是,如果只是把人生,归结为一场幻相,那就否定了我们自己。
来这个游戏体验一遭,有爱、有恨;有喜怒哀乐;有卑微痛苦,被人欺负;也有意气风发,人前显圣……
每一段经历,都是生命的礼物。我们玩这个游戏的目的,正是为了体验。如果为了玩游戏,拼命存游戏币,拼尽一切去升级武器。那就本末倒置了。
造物的本质,是光。光存在的意义是不停的成长和扩张。确切说,一切都是为了创造。
光创造一个个的位面,一个个的星球,一种种的生命。
光建起舞台,再把光之子们送上这个舞台去体验,去领悟。
世界,就是这样来的。
《末日》是一款游戏,但在里面的每一个体验,每一段经历都是真实的。
活在其中的时候,你可能感觉痛苦,度日如年。特别是,当你失去某人、某个心爱之物,或者看到生命不被尊重的时候。
但某一天,当你扬升,离开这个游戏。意识到,你从未真正失去,没有死亡。你心爱的人,只是退出游戏了。他还在另一个地方活的好好的。你就会用更高的眼光,来看这段体验,教会了你什么。
比如爱,比如勇气,比如亲情,比如友谊……。
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就在太阳风暴降临的一瞬之间,时间停止了。
时间停止的那一刹那,整个地球就象一个停止的时钟一样不动了。
所有的动物、植物、人类,甚至星球的运转都停止了。决战的双方,人类和病毒,都停在当下这一刻的动作里。
就在这零时空里,一个巨大的意识觉醒如同海啸一样,席卷整个世界。
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一片空冥之中,我被一股温暖的力量唤醒了。
我没有身体,因为我的身体被母体吞噬了。我感到吃惊,既然我已经死了,为什么还有一个我?
这算是灵魂吗?
随后,我运用看透本质,第一次看清了母体。
母体是什么?
在物质世界中,我看到的是一个巨大的怪物,用人类负面情绪凝聚出来的怪物。它无法被战胜,因为它代表了人类之恶。以人的负面情绪为食,只要有人类,它就永远存在。
因为这个世界即将扬升,一旦扬升,所有的东西都会返回到光中。黑暗再无一席之地。为了抓住最后的机会,为了保证自己的存在。
母体决定吞噬所有人类,以确保整个世界落入它的掌握。把地球变成停尸场,这样就没有任何东西能够威胁到它。
这种想法实际很傻,人类相当于是它的创造者。毁掉创造者,它也会灭亡。这种做法,就像贪食蛇一样,最终只会自我毁灭。
我,我,我;我要,我要,我要;我的,我的;我是对的,我是对的……
母体是人类集体意识里的黑暗。它的出发点,永远是以自我为中心。
在精神领域里,我看到的却是一团小小的波,一团小小的能量。这团能量坚定执着的认为,这样做能捍卫自己的完整,让自己获得安全感,扫除一切威胁。在黑暗的国度里继续称王。
可是,一片小小的水滴如何能撼动海洋?尽管它表现的非常强大,可是这种强大,在精神领域去看,非常可笑。
因为从来没有可以紧抓不放的东西,整个物质世界根本就没有存在过啊。
这只是一款游戏,一款名叫《末日》的游戏而已。这个游戏是由游戏厂家设计出来的。
它的实质就是一个幻想,一场梦境啊。
无论在梦里,母体有多强大,杀死了我多少次?或者我在这个游戏里轮回了多少回?我是不死的。因为我的身份是玩家,每一次,我都可以读档重来。
母体是怎样控制人类的?
当我们把这个故事当真的时候。
如何把故事当真?
创造时间与空间。
我们是如何创造时空的?
感知到差别。
就像站在十字路口,我们看到车水马龙,上一秒还是绿灯,下一秒红灯亮了,车停住;再过几秒,绿灯亮了,车子开走了。
由此,我们得出结论,时间在流逝。
但深入去看,你会发现,这只是一个画面。
这个画面就像一部电影,电影有剧情,有起因开头结尾,但电影其实是在以每秒中30个画面运作。它的本质是频率,是我们的心把画面关联起来,在自己的心中放了一场电影而已。
再打个比喻,有没有见过世界杯上观众组成的人浪?这边站起来,这个点上动了,大家手拉手,全场拉成一个圈,这排动完了下一排动,当摄像头从体育馆中心拍摄的时候,会看到一个由人海组成的波,差不多一分多钟围绕体育馆波动了一圈。
大家可以想象这个画面吗?应该不难想象。在这个过程中,人动了没有?人没有动,每个人只是轮到他了,他从坐位上站起来一下,然后旁边的人做同样的动作。
这个就是量子力学告诉我们的,一个乒乓球扔出来的时候,你接到的乒乓球与扔的乒乓球不是同一个,它是相素。每个相素都是一个点。点多了,连在一起,组成面。面多了,连在一起,组成时空和维度。
而这,创造了《末日》的位面。
每一个位面的本质,是相。要想超越这个相,起决于玩这个游戏的人,他是否发现自己真正的身份是玩家,而不是游戏里的角色。
觉醒的意义,正在于此。
当足够多的人,意识到自己是个玩家,有自由选择的权利。自己不需要活的这么苦逼。受够了吃饭、睡觉、打丧尸三点一线的生活,不想活在地狱模式。
想换一种活法时。
游戏系统就开始升级,进入天堂模式。
而这,就是扬升。
在世界扬升之前,会发生很大的动荡。也许是末世来临、灾难濒发;也许是经济崩溃、银行歇业、政府停摆……
会有一段颠簸期。
在新的开始之前,旧的必须结束。
那些死去的人,并没有真正死去。只是换了一个平行位面,继续体验这个《末日》游戏而已。某一天,当他明白了自己的真实身份。玩累了,自然就会从中退出。扬升到更适合自己的位面。
这,才是世界的实相。
但是,如果只是把人生,归结为一场幻相,那就否定了我们自己。
来这个游戏体验一遭,有爱、有恨;有喜怒哀乐;有卑微痛苦,被人欺负;也有意气风发,人前显圣……
每一段经历,都是生命的礼物。我们玩这个游戏的目的,正是为了体验。如果为了玩游戏,拼命存游戏币,拼尽一切去升级武器。那就本末倒置了。
造物的本质,是光。光存在的意义是不停的成长和扩张。确切说,一切都是为了创造。
光创造一个个的位面,一个个的星球,一种种的生命。
光建起舞台,再把光之子们送上这个舞台去体验,去领悟。
世界,就是这样来的。
《末日》是一款游戏,但在里面的每一个体验,每一段经历都是真实的。
活在其中的时候,你可能感觉痛苦,度日如年。特别是,当你失去某人、某个心爱之物,或者看到生命不被尊重的时候。
但某一天,当你扬升,离开这个游戏。意识到,你从未真正失去,没有死亡。你心爱的人,只是退出游戏了。他还在另一个地方活的好好的。你就会用更高的眼光,来看这段体验,教会了你什么。
比如爱,比如勇气,比如亲情,比如友谊……。
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