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第70章 玩家群体扩散

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    时间一天天过去,距离一个月的时间越来越近了。

    《圣泉守卫者》的后续销量增速明显放缓,尤其是两周后,日增幅下跌了15%左右。

    邱斌对此有心理准备,因为《圣泉守卫者》完全是靠着帝朝游戏平台给推起来的,它的创意和玩法借鉴了《植物大战僵尸》,对很多玩家而言已经不那么新鲜了。

    就算可以靠着品质弥补一些,但终究比不上《植物大战僵尸》的先发优势。

    如果两款游戏都没有任何渠道加持的话,《圣泉守卫者》能不能达到《植物大战僵尸》的销量?答案很有可能是否定的。

    靠着渠道的强大力量,把《圣泉守卫者》的销量推到了《植物大战僵尸》的将近两倍,对邱斌而言已经是谢天谢地了。

    至于《我叫MT》,这几天的下载量仍旧在暴涨,每天都有十来万的新增下载。

    这下载量涨得让邱斌有点慌。

    “每天都有将近十万的新增下载?凭什么啊?”邱斌不解。

    助手说道:“这……毕竟是个免费游戏,这又不是真正的销量,不用担心。”

    邱斌摇头道:“但是玩家多了,购买增值服务的玩家数肯定也会多,照这个速度,他首月的玩家数量要奔着三百万去了!”

    助手没说话,他也不知道该怎么圆这个事情了,如果真的给陈陌首月就拿到 300万的玩家,那也确实有点多了,《圣泉守卫者》的玩家数预估可才80万左右,这都将近四倍多了。

    但是,《我叫MT》毕竟是免费游戏啊,这下载量高也情有可原吧?

    助手想了一下说道:“您也别太担心了,我觉得下载量这个东西完全可以刷出来,毕竟他这游戏免费,刷下载量也没多少成本对吧?”

    “再说了,就算给他300万玩家,这里头撑死了也就10%的人付费吧,就算每人给20块钱,那月流水才600万,还差得远啊。”

    邱斌点点头,也确实有道理,不排除陈陌自己找人刷下载量炒作的可能性。

    “不着急,再看看吧。”邱斌有点不放心,把本来已经删掉的《我叫MT》又装了回来。

    ……

    地铁里。

    两个男生正要坐地铁横穿小半个帝都回学校。

    一个戴眼镜的男生打了个哈欠,掏出手机,打开《我叫MT》开始玩。

    另一个男生问道:“玩啥游戏呢?”

    “《我叫MT》,你没玩吗?”

    “没有,这不是个动漫吗,还有游戏?”

    “当然有,最近刚出的手游。”

    “刚出?好玩吗?”

    “呃,还行,打发时间不错。”

    “多少钱?”

    “不要钱,免费的。”

    “免费?那怎么盈利啊?”

    “呃,内购,充不充看个人。”

    “那这是个单机游戏?”

    “不,网游。可以一起玩的。你要不也下载个试试?反正也不花钱。”

    “行,等回去我也下一个看看。”

    “你现在下载就行了,一共才不到200M,用不了多少流量啊。”

    “好,我下载下来看看。”

    ……

    某大学寝室。

    同寝室的四个男生躺在床上玩《我叫MT》。

    “哎?张儿你队伍里的队长咋换了?之前不是哀木涕吗,怎么换了野德新之助?”

    “这个厉害啊,充值送的,我玩了一下,技能超强!”

    “真的假的,有多强?”

    “这货又能扛又能奶,你带上她,后面全带输出都行了。”

    “尼玛,听起来好叼啊。”

    “你们可以试试啊,好友助阵里带上,看看效果。”

    “我来试试。艾玛,确实叼啊!比我这哀木涕还能扛的?而且普通攻击就是加血啊,还有这种操作?”

    “妈的,我也要充钱!”

    “……你们冷静啊!”

    “对了,那天我还看到一个超级强的卡牌,比这个还强。”

    “谁啊?”

    “大大姐。”

    “哦,就是会长妹妹是吗?厉害吗?”

    “叼得飞起……我那一关根本打不过,结果那个大神的大大姐直接带着我给打通了,简直无情。”

    “是吗?大大姐怎么拿到的?”

    “不知道,我看看图鉴。呃……貌似充值送。”

    “充多少钱啊?”

    “呃,这貌似是,2000?”

    “2000符石?那就是200块啊,果然是贵……”

    “不,是2000块,20000符石……”

    “……”

    短暂的沉默。

    “卧槽,这人有病吧!2000块钱一张卡,疯了啊!”

    “只能说,有钱人的世界我们不懂……”

    “我这好友里根本没大大姐啊!”

    “那当然,这种土豪肯定是少数啊……”

    “哎?我这好友助阵里有个人是大大姐啊!我给他发个好友申请,以后卡关了就找他了。”

    “我靠!对方好友已满!”

    “……土豪真是受欢迎啊卧槽!”

    “求个有大大姐的好友啊!”

    ……

    某公司,午休时间。

    两个员工都在玩《我叫MT》。

    “卧槽!竞技场对面是个怪物啊,有大大姐啊!我被吊打了!”

    “那你有啥可不服气的,人家有钱……”

    “尼玛啊,这游戏连最基本的公平都没有保证啊!简直是为了赚钱良心都不要了!”

    “……这事你一进游戏不就知道了吗?”

    “不行,我要去刷差评,气死我了!我充了两百多为什么还会被吊打啊!”

    “……你充200被充2000的吊打不是很正常吗!”

    “我不管,我要刷差评!辣鸡游戏毁我青春费我钱财!”

    “你不玩的话把号给我吧。”

    “谁说我不玩了!我充了200多块钱呢!休想骗我脱坑然后骗走我的账号!”

    “你脑补得挺多啊我说!”

    ……

    《我叫MT》手游的玩家群体还在不断地扩散之中。

    不得不说,《我叫MT》的好友系统是个非常经典的设定,它的经典程度堪比COK里面的联盟成员互相帮助建筑加速。

    用最简单的设计手法,达到最好的效果。

    《我叫MT》本身其实根本没有好友共同作战的功能,因为它的战斗系统并不支持这样做。但,《我叫MT》的好友系统却很好地解决了这个问题。

    加好友之后,玩家之间就可以互相赠送体力,虽然不多,但也足以诱使玩家们这些体力去加好友了。

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