第二百三十一章 橙武:葬影者·冷焰
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boss的技能持续时间长达60秒,这60秒莫枫和那些鱼叉手战士疯狂地互相攻击,好在莫枫有不错的攻击和吸血戒指。也不用60秒,能存活下来的就只剩下莫枫和他的幽灵龙。鱼叉手除了被他拉回去养血的十多个,其余全部在混战中牺牲。
在技能结束的最后十几秒里没有了鱼叉手,莫枫又开始攻击boss。虽然无法使用技能,但普通攻击已经比一般美人鱼高出一大截了。等boss的技能结束,它的仇恨已经稳稳地落在莫枫身上。
“锵!”
一刀砍在莫枫头上,跳出一个800多点的伤害。这只是一个普通攻击,照这趋势最多四刀他就挂了。
莫枫赶紧灌下一瓶高级瞬红,同时停止攻击专心走位躲闪,让幽灵龙把仇恨拉过去。幽灵龙的攻击还是很给力,不一会儿就拉走了boss,只是幽灵龙还是顶不住boss的超高伤害力。在没有奶的情况下,撑了二十多秒就被砍回了宠物栏。
与此同时,大片大片的伤害也在boss头上飘起,近100单位的掷矛手全力点杀的效果还是很犀利的。幽灵龙挂掉后boss也只剩下10%不到的血量,莫枫独自面对boss只须撑上半分钟必能结束战斗。
这半分钟莫枫是费尽全力与之周旋,凭着超高的移动和躲闪属性硬是让他给撑了过去。至于boss最后的那个大招却是一个需要吟唱5秒的群攻技能,等它吟唱结束掷矛手已经将它戳得只剩下一层血皮。
一个技能秒掉莫枫大半管血,大招结束boss也光荣牺牲。一个35w血量的头领级boss在这么多掷矛手面前终归还是不够打,也就是因为莫枫不清楚它的技能,不然那些鱼叉手都不会白白牺牲。
莫枫一人独享8w多经验,经验条向上猛蹿了一大截。不过他现在更关注的是boss尸体下的那堆战利品:
无瑕疵蓝宝石×3(稀有材料)
媚惑之眼×3(稀有材料)
鱼鳞护腕×1(蓝色皮甲类装备、护腕)
美人鱼之螺旋刺×1(暗金近身武器、匕首)
......
看到这把螺旋刺后莫枫已经心满意足了,40级的暗金匕首比他身上装备的两把武器都都要给力,基础伤害要高出一大截。莫枫身上的两把武器一把是升到31级的黄金匕首“恶魔碎片”,另一把是升到37级的黄金近身刺。伤害已经相当不错了,不过与暗金装备比起来还是有些差距。
拿着这把40级的螺旋刺他也纠结了好一会儿,如果出的是其它职业的武器他会毫不犹豫地放进武器编辑器打造那把橙武。偏偏出了一把如此强悍的匕首,把它当成材料消耗掉总有点舍不得。
不过现在这个阶段想在市面上收购一把40级的暗金武器实在太难,犹豫半响他还是毅然决然地把螺旋刺放进编辑器。橙武对他的诱惑是致命的,能早一时上手那绝对是不肯拖延的。
打造橙武的其它材料他都带在身边,现在东西都已经齐备,莫枫立即打开残卷上的武器编辑器开始着手打造:
放入美人鱼之螺旋刺×1
放入龙鳞×1
放入任意无瑕疵宝石×3
放入风蛇牙齿×20
放入狮蝎尾针×20
系统:材料已经完备,是否立即开始打造装备?
“开始!”
编辑器界面中射出一道炫目的五色光芒,打造进度条开始收缩:93%......87%......62%......
花了足足一分多钟时间,进度条才读取完成。
“叭嗒”一声,一件闪着橙着幽光的武器掉进莫枫的背包。
系统:你获得了全服第一件橙色装备,获得额外奖励:幸运+5!
系统:你是否愿意在系统公告中显示自己的id及装备属性?
“否!”
系统公告:“恭喜玩家****成功打造了本服第一件橙色装备,获得幸运+5的奖励!”
接连三次的系统公告在本阵营所有玩家面前突然跳出来,“第一件橙色装备”、“幸运+5”,这两句关键的话让所有玩家心跳不已也羡慕不已。
“我擦,橙装!”
“尼玛,老子第一件银装才刚刚到手,那家伙都已经有橙装了!”
“差距啊......还让不让人活啦?!”
“幸运是个神马玩意?为什么我的属性栏里没有这一项?”
......
时间已经是午夜两点多,本来还算安静的世界频道和官方论坛因为这一则系统公告突然变得热闹起来。大家议论纷纷,猜测着橙装的属性有多强悍以及“幸运”是一种什么属性。
“幸运”是一种什么样的属性莫枫也是一知半解,不过从字面上看应该也不难理解。估计是游戏中的运气,比如在爆率上、打造装备成功率时等方面或许有一定加成,反正是好事。他现在没心思去管这些事情,橙武已经到手他急切地想知道《混沌》中品质最高的装备会强悍到何种地步。
怀着激动的心情莫枫迅速打开背包,一把闪着淡淡橙色光芒的近身刃静静躺在里面。
葬影者·冷焰(橙色近身类武器、近身刃、成长、唯一、特有)(葬影者套装1/7、武器)
装备等级:40
职业限定:影杀
id限定:哎
耐久度:175/175
伤害:501-672
力量+45
敏捷+45
体力+45
精神+45
命中+125
躲闪+125
附加:忽略目标等级+3
附加:7%机率对目标造成致命一击
附加:7%机率撕裂目标伤口
附加状态:葬影(每降低一点能见度隐匿效果增加1%,能见度低于4时隐匿效果增加2%,以此类推,最多可增加效果10%)
附带技能:暗影斗蓬(一级)
特效:每5秒恢复一点装备耐久度
速度:快
重量:11
装备描述:一把传说中的恐怖神器。在远古时代武器的最初创建者们找遍了整个大陆,搜集到巨量的珍贵稀有材料打造了七件套装。在阵营大战期间这些套装备最终被交到一名强大的影杀手里,这名影杀获得套装后几乎有了摧毁整支军队的力量。虽然他曾经帮助秩序阵营打了不少胜仗,但拥有强大力量后的他慢慢失去了控制,他妄图让两大阵营都臣服在自己脚下。然而......
注:该物品拾取后即绑定,不可交易、不可掉落、不可给予、不可摧毁,任何阵营均可使用。
暗影斗蓬(辅助技能)
等级:1
技能效果:施展后立即在目标区域创造一个能见度为3,范围为5×5码的阴影。
技能持续时间:5秒
技能消耗能量:100
技能冷却时间:3分钟
注:技能等级随装备成长而成长,下一等级为装备50级时提升。
不愧是橙色装备,《混沌》中品质最高的装备,这属性大大高出莫枫的期待。光基础伤害就足足高出同等级暗金武器30%以上,还有一大堆基础属性和扩展属性加成。
忽略目标等级+3,加上项链莫枫已经可以忽视目标4个等级,意味着他可以越级挑战更强的怪,。附加的百分比虽然不多,但这毕竟是件套装散件。要是能够集齐三件、五件、或者七件全部收集完成,那所加成的属性必然相当给力。
当然,最让他满意的是近身刃还有一个附加状态和一附带技能。
葬影可以增加自己的隐藏属性,对一个影杀来说致关重要。暗影斗蓬则是直接创造一个阴影效果,不仅对自己的隐匿有加成而且又可以提升一定的伤害输出。这个技能简直就是为自己量身打造的,配合影杀这个职业、暗影猎手和月弧技能、以及葬影等等一系统都有好处。
他正遗憾找不到象堕落之城这样的低能见度练级场所,现在有了这个技能可以随处创建一个低能见度的环境,练级和暗杀都有极大好处。唯一不足的是这个技能的冷却时间有点长,3分钟的cd注定只能在关键时候用用,或许随着等级的提升会有所改观。
把葬影者·冷焰装备到主手位置,换下恶魔碎片,人物的各项属性立即涨了一大截。
人物扩展属性:
伤害:1134-1581
防御:952
生命:4843
魔法:1575
躲闪:2263
命中:1927
这伤害估计整个服务器都找不出第二个来,现在极少数的一些精英玩家玩家伤害破千都达不到,大分部人都还在七、八百上下徘徊。莫枫是直接到了1100多,最高伤害达一千五。
力量、敏捷和体力都对人物的防御有少量加成,但由于是皮甲职业还是有些低,不过开启石头皮肤防御破1200也是妥妥地。
一个影杀的生命能接近五千却是让人有些惊叹了,别说布甲、皮甲职业还不能破三千,就连mt也差不多只有这点血量。另外的躲闪和命中两项属性本来就是职业高成长的,这数值足以让人崩溃。一些等级稍低的玩家面对这样的躲闪估计会有不少于30%的攻击落空,再加上一个残影技能......
套装的整体效果没有说明,但光一个散件就让人物的属性增加了一大截,莫枫难以想像要是能凑齐整套“葬影者”装备将会是什么样的场景。这套装是影杀职业专用装备,由于有这个限制莫枫对集齐剩下六个散件非常有信心。反正别人拿了也用不了,早晚还是要出售换钱的,而自己现在是一点也不缺钱。
只是想获得这样的装备建造图纸,运气成份的确是占了相当大比重。莫枫屡次收获极品装备和物品,他怀疑是不是残卷上带的那10点幸运在起作用,如果是这样的话现在他的幸运值已经达到15点,以后或许可以收获更多的好东西。未来很让人期待啊!
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boss的技能持续时间长达60秒,这60秒莫枫和那些鱼叉手战士疯狂地互相攻击,好在莫枫有不错的攻击和吸血戒指。也不用60秒,能存活下来的就只剩下莫枫和他的幽灵龙。鱼叉手除了被他拉回去养血的十多个,其余全部在混战中牺牲。
在技能结束的最后十几秒里没有了鱼叉手,莫枫又开始攻击boss。虽然无法使用技能,但普通攻击已经比一般美人鱼高出一大截了。等boss的技能结束,它的仇恨已经稳稳地落在莫枫身上。
“锵!”
一刀砍在莫枫头上,跳出一个800多点的伤害。这只是一个普通攻击,照这趋势最多四刀他就挂了。
莫枫赶紧灌下一瓶高级瞬红,同时停止攻击专心走位躲闪,让幽灵龙把仇恨拉过去。幽灵龙的攻击还是很给力,不一会儿就拉走了boss,只是幽灵龙还是顶不住boss的超高伤害力。在没有奶的情况下,撑了二十多秒就被砍回了宠物栏。
与此同时,大片大片的伤害也在boss头上飘起,近100单位的掷矛手全力点杀的效果还是很犀利的。幽灵龙挂掉后boss也只剩下10%不到的血量,莫枫独自面对boss只须撑上半分钟必能结束战斗。
这半分钟莫枫是费尽全力与之周旋,凭着超高的移动和躲闪属性硬是让他给撑了过去。至于boss最后的那个大招却是一个需要吟唱5秒的群攻技能,等它吟唱结束掷矛手已经将它戳得只剩下一层血皮。
一个技能秒掉莫枫大半管血,大招结束boss也光荣牺牲。一个35w血量的头领级boss在这么多掷矛手面前终归还是不够打,也就是因为莫枫不清楚它的技能,不然那些鱼叉手都不会白白牺牲。
莫枫一人独享8w多经验,经验条向上猛蹿了一大截。不过他现在更关注的是boss尸体下的那堆战利品:
无瑕疵蓝宝石×3(稀有材料)
媚惑之眼×3(稀有材料)
鱼鳞护腕×1(蓝色皮甲类装备、护腕)
美人鱼之螺旋刺×1(暗金近身武器、匕首)
......
看到这把螺旋刺后莫枫已经心满意足了,40级的暗金匕首比他身上装备的两把武器都都要给力,基础伤害要高出一大截。莫枫身上的两把武器一把是升到31级的黄金匕首“恶魔碎片”,另一把是升到37级的黄金近身刺。伤害已经相当不错了,不过与暗金装备比起来还是有些差距。
拿着这把40级的螺旋刺他也纠结了好一会儿,如果出的是其它职业的武器他会毫不犹豫地放进武器编辑器打造那把橙武。偏偏出了一把如此强悍的匕首,把它当成材料消耗掉总有点舍不得。
不过现在这个阶段想在市面上收购一把40级的暗金武器实在太难,犹豫半响他还是毅然决然地把螺旋刺放进编辑器。橙武对他的诱惑是致命的,能早一时上手那绝对是不肯拖延的。
打造橙武的其它材料他都带在身边,现在东西都已经齐备,莫枫立即打开残卷上的武器编辑器开始着手打造:
放入美人鱼之螺旋刺×1
放入龙鳞×1
放入任意无瑕疵宝石×3
放入风蛇牙齿×20
放入狮蝎尾针×20
系统:材料已经完备,是否立即开始打造装备?
“开始!”
编辑器界面中射出一道炫目的五色光芒,打造进度条开始收缩:93%......87%......62%......
花了足足一分多钟时间,进度条才读取完成。
“叭嗒”一声,一件闪着橙着幽光的武器掉进莫枫的背包。
系统:你获得了全服第一件橙色装备,获得额外奖励:幸运+5!
系统:你是否愿意在系统公告中显示自己的id及装备属性?
“否!”
系统公告:“恭喜玩家****成功打造了本服第一件橙色装备,获得幸运+5的奖励!”
接连三次的系统公告在本阵营所有玩家面前突然跳出来,“第一件橙色装备”、“幸运+5”,这两句关键的话让所有玩家心跳不已也羡慕不已。
“我擦,橙装!”
“尼玛,老子第一件银装才刚刚到手,那家伙都已经有橙装了!”
“差距啊......还让不让人活啦?!”
“幸运是个神马玩意?为什么我的属性栏里没有这一项?”
......
时间已经是午夜两点多,本来还算安静的世界频道和官方论坛因为这一则系统公告突然变得热闹起来。大家议论纷纷,猜测着橙装的属性有多强悍以及“幸运”是一种什么属性。
“幸运”是一种什么样的属性莫枫也是一知半解,不过从字面上看应该也不难理解。估计是游戏中的运气,比如在爆率上、打造装备成功率时等方面或许有一定加成,反正是好事。他现在没心思去管这些事情,橙武已经到手他急切地想知道《混沌》中品质最高的装备会强悍到何种地步。
怀着激动的心情莫枫迅速打开背包,一把闪着淡淡橙色光芒的近身刃静静躺在里面。
葬影者·冷焰(橙色近身类武器、近身刃、成长、唯一、特有)(葬影者套装1/7、武器)
装备等级:40
职业限定:影杀
id限定:哎
耐久度:175/175
伤害:501-672
力量+45
敏捷+45
体力+45
精神+45
命中+125
躲闪+125
附加:忽略目标等级+3
附加:7%机率对目标造成致命一击
附加:7%机率撕裂目标伤口
附加状态:葬影(每降低一点能见度隐匿效果增加1%,能见度低于4时隐匿效果增加2%,以此类推,最多可增加效果10%)
附带技能:暗影斗蓬(一级)
特效:每5秒恢复一点装备耐久度
速度:快
重量:11
装备描述:一把传说中的恐怖神器。在远古时代武器的最初创建者们找遍了整个大陆,搜集到巨量的珍贵稀有材料打造了七件套装。在阵营大战期间这些套装备最终被交到一名强大的影杀手里,这名影杀获得套装后几乎有了摧毁整支军队的力量。虽然他曾经帮助秩序阵营打了不少胜仗,但拥有强大力量后的他慢慢失去了控制,他妄图让两大阵营都臣服在自己脚下。然而......
注:该物品拾取后即绑定,不可交易、不可掉落、不可给予、不可摧毁,任何阵营均可使用。
暗影斗蓬(辅助技能)
等级:1
技能效果:施展后立即在目标区域创造一个能见度为3,范围为5×5码的阴影。
技能持续时间:5秒
技能消耗能量:100
技能冷却时间:3分钟
注:技能等级随装备成长而成长,下一等级为装备50级时提升。
不愧是橙色装备,《混沌》中品质最高的装备,这属性大大高出莫枫的期待。光基础伤害就足足高出同等级暗金武器30%以上,还有一大堆基础属性和扩展属性加成。
忽略目标等级+3,加上项链莫枫已经可以忽视目标4个等级,意味着他可以越级挑战更强的怪,。附加的百分比虽然不多,但这毕竟是件套装散件。要是能够集齐三件、五件、或者七件全部收集完成,那所加成的属性必然相当给力。
当然,最让他满意的是近身刃还有一个附加状态和一附带技能。
葬影可以增加自己的隐藏属性,对一个影杀来说致关重要。暗影斗蓬则是直接创造一个阴影效果,不仅对自己的隐匿有加成而且又可以提升一定的伤害输出。这个技能简直就是为自己量身打造的,配合影杀这个职业、暗影猎手和月弧技能、以及葬影等等一系统都有好处。
他正遗憾找不到象堕落之城这样的低能见度练级场所,现在有了这个技能可以随处创建一个低能见度的环境,练级和暗杀都有极大好处。唯一不足的是这个技能的冷却时间有点长,3分钟的cd注定只能在关键时候用用,或许随着等级的提升会有所改观。
把葬影者·冷焰装备到主手位置,换下恶魔碎片,人物的各项属性立即涨了一大截。
人物扩展属性:
伤害:1134-1581
防御:952
生命:4843
魔法:1575
躲闪:2263
命中:1927
这伤害估计整个服务器都找不出第二个来,现在极少数的一些精英玩家玩家伤害破千都达不到,大分部人都还在七、八百上下徘徊。莫枫是直接到了1100多,最高伤害达一千五。
力量、敏捷和体力都对人物的防御有少量加成,但由于是皮甲职业还是有些低,不过开启石头皮肤防御破1200也是妥妥地。
一个影杀的生命能接近五千却是让人有些惊叹了,别说布甲、皮甲职业还不能破三千,就连mt也差不多只有这点血量。另外的躲闪和命中两项属性本来就是职业高成长的,这数值足以让人崩溃。一些等级稍低的玩家面对这样的躲闪估计会有不少于30%的攻击落空,再加上一个残影技能......
套装的整体效果没有说明,但光一个散件就让人物的属性增加了一大截,莫枫难以想像要是能凑齐整套“葬影者”装备将会是什么样的场景。这套装是影杀职业专用装备,由于有这个限制莫枫对集齐剩下六个散件非常有信心。反正别人拿了也用不了,早晚还是要出售换钱的,而自己现在是一点也不缺钱。
只是想获得这样的装备建造图纸,运气成份的确是占了相当大比重。莫枫屡次收获极品装备和物品,他怀疑是不是残卷上带的那10点幸运在起作用,如果是这样的话现在他的幸运值已经达到15点,以后或许可以收获更多的好东西。未来很让人期待啊!