308 平衡性调整
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大概是由于兴致很高的缘故,这次人设上交的速度快的惊人。 赵诺很快就得到了上百份人设,里面的人物从太古洪荒的神话人物到明清两朝的末路英豪无所不包,完全可以用“横跨古今”来形容。
就连还在制作“中国功夫”动作的处决小组,在得知消息后也写了两份人设。不过看着上面的“李小龙”和“成龙”的名字,赵诺果断的否决了他们的设定。
虽然这次头脑风暴的速度快的出奇,完成度也奇高无比,但赵诺实在是高兴不起来,因为——
实力差距太大了。
由“地狱火娱乐”的员工们设计出来的,这些横跨各个时代的人物,拥有的技能也是千奇百怪。其中不乏类似之前看到的“盘古”和“女娲”之类的神话角色,也有类似于荆轲之类的凡人战力,在平衡性方面实在是不好把握。
在格斗游戏中,不管人设的背景如何,平衡性才是最为重要的。就算是《街霸》中的搞笑人物——火引弹,用的好的话也可以击败主流的角色。
而现在他们要制作的格斗游戏中,这些角色的实力,正处在完全不平衡的状态下。
当然,要“简单粗暴”的直接调整伤害数值,强行平衡角色之间的实力水准也不是不可以。
只不过如果这样做的话,又会出现强烈的违和感:
——试想一下,盘古手握战斧的攻击力。和荆轲的小匕首伤害差不多,光是想想就觉得非常蛋疼。
但如果不这么做的话,直接按现有的人设制作游戏,平衡性肯定会差到恐怖的地步。那些较弱的角色,也就不会有人问津了。
该怎么办好呢……
看着桌面上被自己筛选后留下来的数十份人设,赵诺不禁陷入了沉思。
思索了一阵也没想出什么好的解决方案,还在苦思冥想的时候,他听到门口传来了敲门声:
“请进。”
话音刚落,黑手奇兵便迈着轻快的步伐走进屋子,看起来像是很开心的样子。
“受到dlc即将发售的消息影响。最近《大三国战争传说》的销量又有所回升。”商人报出一个好消息。
“哦。”赵诺心不在焉的点点头。还在思考关于新游戏平衡性的问题。
——这次制作的游戏类型,从动作游戏变成了格斗游戏,需要思考的东西却完全没有减少。
到底该怎么做,才能在不产生违和感的前提下。让游戏变得更平衡呢?
“这些都是人设?给我看看。”
不等赵诺回答。黑手奇兵便拿起了旁边的一沓a4纸。翻了几页,拿出一张“苏妲己”的人设,笑道:“你确定这个能过审核吗?就算在国外也会被分进18x吧……”
如果没记错的话。这张人设是由美工组的人提供的,所以上面也是加上了简单的插画,使用寥寥几笔,勾勒出了一个近乎赤.裸的妖媚女子形象。
盯着纸上绘着的“苏妲己”,回想起刚才黑手奇兵的言论,赵诺却突然想到了什么:
“十八禁,游戏分级……”
“你什么情况?该不会是起‘生理反应’了吧?”黑手奇兵开玩笑道。
“分级……有了,就是这个!”赵诺兴奋的大喊起来。
——如果对游戏里的角色也进行“分级”的话,毫无疑问就可以解决实力不平衡的问题。只要把分级做的好一点,甚至还可以令玩家有不错的观感,至于方法——
赵诺深吸一口气,强行压抑住胸中的激动,解释道:
“听我说,我已经想到了解决大乱斗游戏不平衡的方法。”
“我找你是来汇报《大三国战争传说》接下来的营销策略的,不是说这个。”黑手奇兵满脸无奈的表情。
但赵诺对他的抱怨充耳不闻,只是继续说了下去:
“现在我们的格斗游戏中人物千奇百怪,技能威力也都是参差不齐,但只要把游戏角色分成三个等级,就可以完美的解决这个问题。”
“第一个等级是英雄级,也就是那些历史中出现的古人的等级,比如其中的三国名将和梁山好汉之类的人设,都被分在这个等级中。这个等级的角色攻击力是最低的,英雄级角色之间的战斗,属于那种需要慢慢磨血的消耗战。”
“第二个等级是王者级,里面的角色是古代的王者,比如秦始皇和项羽都被归于此列。由于龙脉和天赐的加成,他们的战斗力要比普通的英雄级人物强一些,攻击力也会稍高一点,他们之间的战斗和普通的格斗游戏类似。”
“最后一个等级是什么?大神级?”同样身为游戏宅的黑手奇兵,这时也来了兴致。
“最后的等级是神话级,类似盘古、刑天之类的神话人物或是孙悟空这样的‘非人类’都是这个级别,这个级别的角色伤害是最高的,他们之间的战斗,一般不到半分钟就可以结束。”赵诺立刻说道。
“听起来倒是很有意思,不过就算把角色分了级,也还是无法解决平衡问题。如果我用英雄级人物去挑战神话级的角色,不还是照样被秒?”黑手奇兵提出意见。
“nonono,不会被秒的。只要加入‘属性压缩’就可以了。”赵 络游戏,但是前几天还使用死亡骑士,帮黑手奇兵的旧公会扛了boss的赵 络游戏,wow中装备的属性数值,在每次更新版本的时候都会飞速提升。到了现在这个版本,设计者终于发现如果继续按过去的做法提升属性,以后玩家们攻击造成的伤害就可以以万为单位开始计算了。boss的血量也要溢出了。
所以,在游戏的新版本中,所有装备的属性数值,以及怪物血量之类的东西都被压缩。100级满级人物的血量,比上个版本90级的角色还少,伤害也要低了许多。但是……
一旦回到过去版本的旧地图和旧副本中,即使玩家的属性并未提升,攻击力却要比在当前版本的区域中高得多。
即使对网络游戏不感兴趣,赵诺还是觉得“属性压缩”是个好主意。
而这个方法,显然也可以应用在马上要制作的格斗游戏中。
——当神话级人物和英雄级人物对战时,神话级人物的攻击力将会被压缩,削弱到和英雄级人物差不多的程度。
至于原因,只要随便加上一句“天神下凡后在人界的影响力减弱了”,或是“神灵的自尊不允许他们在面对凡人时使出全力”之类的台词就可以。
虽然在削减之后,盘古战斧的威力也会和荆轲的匕首差不多,但是违和感显然要比之前小得多。因为玩家们都知道,盘古的实力要比荆轲强上不止一点,只不过现在是暂时处于“虚弱状态”而已。
这样一来,就可以轻松的解决游戏的平衡性问题了!
而且,把人物分为三个等级,也会令所有玩家都能找到适合自己的玩法,提高游戏的可玩性:
——初涉格斗游戏的新手,可以使用容错率较高的英雄级人物慢慢练手。
——对格斗游戏有所了解的普通玩家,可以使用王者级人物进行中规中矩的对战。
——至于豪放派和大神,使用攻击力超高的神话级人物,甚至可以在几秒内决出一场比赛的胜负!
念及于此,赵诺立刻把这个想法记录在文档里,然后心满意足的靠在椅子上舒了口气。
“你刚才说什么?”他问。
“……我说《大三国战争传说》又开始继续卖了。”黑手奇兵无奈的笑了笑,说道:“恒星残骸你工作起来还真是认真啊。”
“你没听说过‘努力工作拼命玩’吗?”赵诺笑道。
虽然自己身为游戏宅,但是既然已经决定“回归现实”,就不可能再像以前那样,一年到头宅在家里疯狂玩游戏了,在工作上也要认真努力才行。
这间公司的建立,自己不仅仅是见证者,也是最重要的参与者。
身为“地狱火”的领军人物之一,他也想看看这家由游戏宅拼凑而成的游戏公司,最后到底能达到什么地步。而且……
“夏小玲那家伙,究竟还有什么隐藏的本事没使出来?想想就觉得期待啊……”
比起公司,赵诺对那个奇迹般的女孩更感兴趣,只要和那个天才一起工作,注视着那家伙的活跃身影,就永远不会觉得无聊。
“啊?”黑手奇兵没听清他的话。
意识到自己刚才不小心说出了“心里话”,赵诺正打算敷衍过去的时候,突然想到一个新问题,顺势问道:
“话说回来,格斗游戏需要联机对战才过瘾。到时候我们要不要弄个对战平台?”
“不用,交给我吧。只要游戏的品质够好,国内那些著名的对战平台,都会提供这款游戏的对战服务的。”黑手奇兵自信满满。
“那就看你的了。”赵诺点头。(未完待续。。)
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就连还在制作“中国功夫”动作的处决小组,在得知消息后也写了两份人设。不过看着上面的“李小龙”和“成龙”的名字,赵诺果断的否决了他们的设定。
虽然这次头脑风暴的速度快的出奇,完成度也奇高无比,但赵诺实在是高兴不起来,因为——
实力差距太大了。
由“地狱火娱乐”的员工们设计出来的,这些横跨各个时代的人物,拥有的技能也是千奇百怪。其中不乏类似之前看到的“盘古”和“女娲”之类的神话角色,也有类似于荆轲之类的凡人战力,在平衡性方面实在是不好把握。
在格斗游戏中,不管人设的背景如何,平衡性才是最为重要的。就算是《街霸》中的搞笑人物——火引弹,用的好的话也可以击败主流的角色。
而现在他们要制作的格斗游戏中,这些角色的实力,正处在完全不平衡的状态下。
当然,要“简单粗暴”的直接调整伤害数值,强行平衡角色之间的实力水准也不是不可以。
只不过如果这样做的话,又会出现强烈的违和感:
——试想一下,盘古手握战斧的攻击力。和荆轲的小匕首伤害差不多,光是想想就觉得非常蛋疼。
但如果不这么做的话,直接按现有的人设制作游戏,平衡性肯定会差到恐怖的地步。那些较弱的角色,也就不会有人问津了。
该怎么办好呢……
看着桌面上被自己筛选后留下来的数十份人设,赵诺不禁陷入了沉思。
思索了一阵也没想出什么好的解决方案,还在苦思冥想的时候,他听到门口传来了敲门声:
“请进。”
话音刚落,黑手奇兵便迈着轻快的步伐走进屋子,看起来像是很开心的样子。
“受到dlc即将发售的消息影响。最近《大三国战争传说》的销量又有所回升。”商人报出一个好消息。
“哦。”赵诺心不在焉的点点头。还在思考关于新游戏平衡性的问题。
——这次制作的游戏类型,从动作游戏变成了格斗游戏,需要思考的东西却完全没有减少。
到底该怎么做,才能在不产生违和感的前提下。让游戏变得更平衡呢?
“这些都是人设?给我看看。”
不等赵诺回答。黑手奇兵便拿起了旁边的一沓a4纸。翻了几页,拿出一张“苏妲己”的人设,笑道:“你确定这个能过审核吗?就算在国外也会被分进18x吧……”
如果没记错的话。这张人设是由美工组的人提供的,所以上面也是加上了简单的插画,使用寥寥几笔,勾勒出了一个近乎赤.裸的妖媚女子形象。
盯着纸上绘着的“苏妲己”,回想起刚才黑手奇兵的言论,赵诺却突然想到了什么:
“十八禁,游戏分级……”
“你什么情况?该不会是起‘生理反应’了吧?”黑手奇兵开玩笑道。
“分级……有了,就是这个!”赵诺兴奋的大喊起来。
——如果对游戏里的角色也进行“分级”的话,毫无疑问就可以解决实力不平衡的问题。只要把分级做的好一点,甚至还可以令玩家有不错的观感,至于方法——
赵诺深吸一口气,强行压抑住胸中的激动,解释道:
“听我说,我已经想到了解决大乱斗游戏不平衡的方法。”
“我找你是来汇报《大三国战争传说》接下来的营销策略的,不是说这个。”黑手奇兵满脸无奈的表情。
但赵诺对他的抱怨充耳不闻,只是继续说了下去:
“现在我们的格斗游戏中人物千奇百怪,技能威力也都是参差不齐,但只要把游戏角色分成三个等级,就可以完美的解决这个问题。”
“第一个等级是英雄级,也就是那些历史中出现的古人的等级,比如其中的三国名将和梁山好汉之类的人设,都被分在这个等级中。这个等级的角色攻击力是最低的,英雄级角色之间的战斗,属于那种需要慢慢磨血的消耗战。”
“第二个等级是王者级,里面的角色是古代的王者,比如秦始皇和项羽都被归于此列。由于龙脉和天赐的加成,他们的战斗力要比普通的英雄级人物强一些,攻击力也会稍高一点,他们之间的战斗和普通的格斗游戏类似。”
“最后一个等级是什么?大神级?”同样身为游戏宅的黑手奇兵,这时也来了兴致。
“最后的等级是神话级,类似盘古、刑天之类的神话人物或是孙悟空这样的‘非人类’都是这个级别,这个级别的角色伤害是最高的,他们之间的战斗,一般不到半分钟就可以结束。”赵诺立刻说道。
“听起来倒是很有意思,不过就算把角色分了级,也还是无法解决平衡问题。如果我用英雄级人物去挑战神话级的角色,不还是照样被秒?”黑手奇兵提出意见。
“nonono,不会被秒的。只要加入‘属性压缩’就可以了。”赵 络游戏,但是前几天还使用死亡骑士,帮黑手奇兵的旧公会扛了boss的赵 络游戏,wow中装备的属性数值,在每次更新版本的时候都会飞速提升。到了现在这个版本,设计者终于发现如果继续按过去的做法提升属性,以后玩家们攻击造成的伤害就可以以万为单位开始计算了。boss的血量也要溢出了。
所以,在游戏的新版本中,所有装备的属性数值,以及怪物血量之类的东西都被压缩。100级满级人物的血量,比上个版本90级的角色还少,伤害也要低了许多。但是……
一旦回到过去版本的旧地图和旧副本中,即使玩家的属性并未提升,攻击力却要比在当前版本的区域中高得多。
即使对网络游戏不感兴趣,赵诺还是觉得“属性压缩”是个好主意。
而这个方法,显然也可以应用在马上要制作的格斗游戏中。
——当神话级人物和英雄级人物对战时,神话级人物的攻击力将会被压缩,削弱到和英雄级人物差不多的程度。
至于原因,只要随便加上一句“天神下凡后在人界的影响力减弱了”,或是“神灵的自尊不允许他们在面对凡人时使出全力”之类的台词就可以。
虽然在削减之后,盘古战斧的威力也会和荆轲的匕首差不多,但是违和感显然要比之前小得多。因为玩家们都知道,盘古的实力要比荆轲强上不止一点,只不过现在是暂时处于“虚弱状态”而已。
这样一来,就可以轻松的解决游戏的平衡性问题了!
而且,把人物分为三个等级,也会令所有玩家都能找到适合自己的玩法,提高游戏的可玩性:
——初涉格斗游戏的新手,可以使用容错率较高的英雄级人物慢慢练手。
——对格斗游戏有所了解的普通玩家,可以使用王者级人物进行中规中矩的对战。
——至于豪放派和大神,使用攻击力超高的神话级人物,甚至可以在几秒内决出一场比赛的胜负!
念及于此,赵诺立刻把这个想法记录在文档里,然后心满意足的靠在椅子上舒了口气。
“你刚才说什么?”他问。
“……我说《大三国战争传说》又开始继续卖了。”黑手奇兵无奈的笑了笑,说道:“恒星残骸你工作起来还真是认真啊。”
“你没听说过‘努力工作拼命玩’吗?”赵诺笑道。
虽然自己身为游戏宅,但是既然已经决定“回归现实”,就不可能再像以前那样,一年到头宅在家里疯狂玩游戏了,在工作上也要认真努力才行。
这间公司的建立,自己不仅仅是见证者,也是最重要的参与者。
身为“地狱火”的领军人物之一,他也想看看这家由游戏宅拼凑而成的游戏公司,最后到底能达到什么地步。而且……
“夏小玲那家伙,究竟还有什么隐藏的本事没使出来?想想就觉得期待啊……”
比起公司,赵诺对那个奇迹般的女孩更感兴趣,只要和那个天才一起工作,注视着那家伙的活跃身影,就永远不会觉得无聊。
“啊?”黑手奇兵没听清他的话。
意识到自己刚才不小心说出了“心里话”,赵诺正打算敷衍过去的时候,突然想到一个新问题,顺势问道:
“话说回来,格斗游戏需要联机对战才过瘾。到时候我们要不要弄个对战平台?”
“不用,交给我吧。只要游戏的品质够好,国内那些著名的对战平台,都会提供这款游戏的对战服务的。”黑手奇兵自信满满。
“那就看你的了。”赵诺点头。(未完待续。。)